のんびりほのぼのと

野菜は嫌いです

S4 使用構築 インゲンパ改 最終44位

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tnラソド 最終44位

 

※決してインゲンさんを馬鹿にしているわけではありません。むしろ喋りや動画の編集が面白くて好きで、推しの実況者です。

https://www.youtube.com/channel/UCFZD0RaNpWi_37hpnOWuIFg

 

始めに

こんにちは、ある(Alchem_poke)といいます。

S4で使用していた構築を紹介します。

今期も、新しくて強いポケモン(トゲキッス)

を開拓したので主にそこに注目して閲覧してほしいです。

(勿論構築のコンセプトも強いからみてね)

 

構築の組み始め

キョダイマックスラプラスに対して、先発か後発からの展開に対してもオーロラベールを使用し先に展開する事でペースを握られにくいAキュウコンから組み始めました。

そして、Aキュウコンをみて先発に出てきやすいポケモンに強めなアシレーヌ壁下で積んでいく動きが分かりやすく強い鈍いリサイクルカビゴンを加え、組み始めとしました。

また、初手をAキュウコンアシレーヌに固定する事でプレイがぶれにくく、こちらのやりたい事をかなりの確率で毎試合押し付ける事が出来ました。

 

 Aキュウコンアシレーヌカビゴン

補完 トゲキッスエンニュートドリュウズ

 

構築のコンセプト

こちらのやりたい事を毎試合押し付ける

プレイングがブレにくい構築

・あらかじめ、様々な構築に対して選出を決めておく

 

使用ポケモン

採用した順です

 

Aキュウコン

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性格:おくびょう

特性:ゆきふらし

持ち物:ひかりのねんど

オーロラベール フリーズドライ

ムーンフォース ぜったいれいど

149(4)-×-102(52)-124(117)-130(76)-177(252)

HB-177ギャラドスダイジェット 42.2〜50.3% ※壁込み
HD-172トゲキッスの珠ダイジェット 41.9〜51.0% ※壁込み
C-171ダイマックスギャラドスに対してフリドラ×2 +2回で確定

S-最速

 

組み始めのポケモン。対ラプラスへの誤魔化しや先発に出てきやすい襷持ちへ仕事しやすかったりと上手く試合を動かす事が出来きました。

一つ想定外だったのが、ぜったいれいどではなくつのドリルを持ったラプラスが環境に存在した事で、削りを行う前につのドリルを被弾し厳しい展開になる事がありました。

基本的には、壁を貼ってから削りを行って退場or壁を貼ってからカビゴンに引く動きをし相手が壁ターンを枯らす動きをしてきた場合はぜったいれいどを刺していきます。

 

アシレーヌ

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性格:おっとり

特性:げきりゅう

持ち物:きあいのタスキ

アクアジェット ねっとう

ムーンフォース アンコール

155-95(4)-84-195(252)-136-112(252)

 

組み始めのポケモンキュウコンをみて初手に出てきやすいポケモン(ヒヒダルマカバルドンバンギラスアイアントギルガルドドリュウズ炎タイプ など)に強く出やすくそれらのポケモンがいた場合に初手に投げると出し勝ちする事が出来ました。

うたかたのアリアによる身代わり貫通効果より、上振れた時の熱湯やけどの方が強いと思い水技は熱湯で採用しました。

アンコールは、アシレーヌより遅い積みポケモンに刺しやすく(カビゴンピクシーアーマーガア など)

補助技をアンコール出来た際は、交代させるかダイマックスを切らせる事が出来ました。

 

カビゴン

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性格:わんぱく

特性:くいしんぼう

持ち物:こんらんみ

からげんき DDラリアット

鈍い リサイクル

255(156)-131(4)-128(252)-×-140(76)-53(20)

H-定数ダメージ最小

S-ミラー意識

 

組み始めのポケモン。壁下で要塞化する動きが分かりやすく強いです。からげんきDDラリアットを採用する事で、鬼火ドラパルトへのメタ貼りを行いました。

終盤に行くにつれて、同じ構成のカビゴンが増えた為しっかりミラーを制する為にSラインをあげました。

環境にカビゴンメタが増加してはいましたが、結局のところ運が良くないと鈍いカビゴンを突破する事が出来ない構築は多く存在し、勝率を稼ぐ事が出来ました。

 

トゲキッス

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性格:おくびょう

特性:てんのめぐみ

持ち物:ソクノのみ

エアスラッシュ かえんほうしゃ

はかいこうせん わるだくみ

167(52)-×-120(36)-172(252)-136(4)-133(164)

H-B 178カビゴンダイスチルダイマックス状態でほぼ2耐え(8.2%)

H-D 172ロトムダイサンダーをソクノのみ込みダイマックス状態で確定3発

S-準速トゲキッス抜き

 

ロトムナットレイ+αのような並びに対して刺せるポケモンとして、採用してみました。

ソクノのみ+はかいこうせんのセットで採用する事で、電気に対しても十分崩しが行え、はかいこうせんダイロックダイソウゲンよりも威力が高く電気ポケモンに対して一貫する技としてとても重宝しました。

トゲキッスの強みを残しつつ、実用性の高い型だと思うので、一度使ってみて下さい。

 

ドリュウズ

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性格:ようき

特性:かたやぶり

持ち物:いのちのたま

じしん アイアンヘッド

ロックブラスト つるぎのまい

185-187(252)-81(4)-×-85-154(252)

 

要検討枠、最終日まで決まりませんでした。

主に受けサイクルに選出していき、Aキュウコンエンニュートと合わせて壁や鬼火で補助しながらつるぎのまいを積むタイミングを探していきます。

見た目状で電気の一貫を切ったり攻め構築に対しても選出できる汎用性があるという性能は、崩しを行うポケモンのなかでもトップクラスの性能だと感じました。

 

エンニュート

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性格:おくびょう

特性:ふしょく

持ち物:こだわりスカーフ

かえんほうしゃ ヘドロばくだん

おにび     どくどく

149(44)-×-80-163(252)-80-180(212)

S-+2最速パルシェンぬき

 

ここまでアイアントに安定して強いポケモンがいなかった為、上から処理出来る+αなにか仕事が出来るポケモンを探していたところこいつがいました。

鬼火毒毒カビゴンをさらに強く使うことが出来、受けサイクルに対しても毒毒を撒けたりパルシェンのストッパーになったりと強いところが多かったです。

 

選出

vsロトムナット (電気+アーマーガアなども)

初手アシレーヌトゲキッス@1

 

vs受けサイクル

初手Aキュウコンドリュウズ@1

 

vsカビゴンピクシー

初手アシレーヌドリュウズ@1

 

vsアイアント入り

初手アシレーヌエンニュート@1

 

上記以外は多分初手アシレーヌAキウコンカビゴンでした。

 

 

感想

初手に置くポケモンを固定したため、実質選出択を無視しながらやりたい動きを押し付ける事が出来た。

前期とは見違えるほど選出が簡単だったので、

使いやすい構築を組むことが出来た。

 

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S3 使用構築 麻怯み運ゲバスターズ

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player  ある(Alchem_poke) tnラソド tnまほ 

            くろこ(shar_poke)  tnくろこ tnTime Gears

https://t.co/yjvHKQXvDy?amp=1

↑彼とは思考が違うので、また違った考え方がみえると思います。

 

初めに

こんにちは あるっていいます。今期使用していた構築を紹介します。新しい?動きやあまり見ないようなポケモンを多く使用していると思います。

 

構築の組み始め

タイプ・ヌルスカーフイカサマホルード

の並びが、ドラパルトミミッキュに対して

強く立ち回れると教えて貰ったのでこの2匹から組み始めました。

そして、ヌル電磁波と自然にシナジーがあり相性補完も良いたべのこし身代わりトゲキッスを加えて軸としました。

 

軸 タイプ・ヌルホルードトゲキッス

補完 アイアント ギャラドス ジュラルドン

 

構築のコンセプト

ダイマックス前提のポケモンをいれない

・自分のプレイングスキルをちゃんと生かせる構築にする

・自分の行動+αで自然を押し付け、常に有利に立ち回る の3点

 

使用ポケモン 

採用した順番になってます。

タイプ・ヌル

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性格:呑気

持ち物:進化の輝石

トライアタック 蜻蛉帰り

電磁波 眠る

202(252)-115-161(252)-115-116(4)-57

S-最遅

 

組み始めの1匹。相手のロトムカバルドンを削りたい場面が多かった為、今回はトライアタックを採用しました。

眠るは、試合の中で出来るだけ多くクッションとして動かしたい為採用しました。TODも狙う事が出来ます。

毎ターンの技選択が難しく、身代わり持ちに弱い為、慎重な立ち回りが求められました。

 

ホルード

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性格:陽気

特性:ちからもち

持ち物:こだわりスカーフ

地震 蜻蛉帰り

のしかかり イカサマ

161(4)-102(204)-101(28)-×-100(20)-143(252)

HB-A142ミミッキュの珠ダイフェアリー確定耐

A- H4振りミミッキュに対して地震が115〜

     (皮ダメ込み確定一発)

S- 最速ドラパルト+1

 

組み始めの1匹。タイプ・ヌル蜻蛉帰りから繋ぐ事で、相手のミミッキュ剣の舞を選択していたとしても綺麗に上から処理する事が出来る。

ドラパルトも、耐久に多く降っていなかったりAが下降補正では無い型ならイカサマで綺麗に倒す事が出来る。

(上記の型だった場合は、タイプ・ヌルで相手をする事が出来るという考え方)

のしかかりは、安定打になりながら麻痺を誘発する事が出来る為とても構築と噛み合っていました。

その反面、身代わりを持っているミミッキュドラパルトが予想以上多かった為、苦戦を強いられる事も多かったです。

 

トゲキッス

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性格:控えめ

特性:てんのめぐみ

持ち物:たべのこし

エアスラッシュ かえんほうしゃ

身代わり 悪巧み

177(132)-×-116(4)-173(140)-141(44)-124(188)

H-たべのこし回復量最大

C-H252d4ふりドヒドイデに+2ダイジェット 156〜

HD-無振りトリトドン熱湯身代わりが耐える

S-+2で最速スカーフサザンドラ抜き

 

タイプ・ヌル電磁波と自然にシナジーが良く、たべのこしを持たせる事で受け出し性能を持つことが出来ました。

怯ませたり、ダイウォールを選択した時にもどんどん回復していく為、場が整った状態では破格の強さでした。

身代わりがあると、対受け構築への崩し性能もとても高いです。(メタモンがいてもコピーされにくい)

また、本来なら不利であるカビゴンに対しても麻痺と合わせる事で誘殺する事が出来ます。

 

アイアント

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性格:陽気

特性:はりきり

持ち物:いのちのたま

であいがしら アイアンヘッド

馬鹿力 かみなりの牙

133-161(252)-133(4)-×-68-177(252)

 

本来は採用したくなかったのですが、タイプ・ヌルから蜻蛉帰りで繋いで出す動きが今まで通り強かったり、軸の3匹ではヒヒダルマなどが厳しかった為補完として採用しました。

であいがしらアイアンヘッドは確定とし、

馬鹿力ナットレイカビゴンヒートロトムなどに打点になり、かみなりの牙ギャラドスアーマーガアへの打点になるなど便利だったので最後まで採用しました。

一応麻痺とシナジーがある。

 

ギャラドス

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性格:意地っ張り

特性:威嚇

持ち物:オボンのみ

たきのぼり とびはねる

りゅうのまい 身代わり

175(36)-177(124)-114(116)-×-123(20)-128(212)

A-あまり

S-+1で最速インテレオン抜き 

 +1で準速スカーフウオノラゴン抜き

HB-177ギャラドスの珠ダイジェットダイマックス状態に対して42.3〜50.2

  身代わりが、無振りカビゴンのしかかりを耐える

HD-トゲキッスの特化珠ダイジェットダイマックス状態に対して41.7〜49.4

 

主に相手のカバギャラ@4のような構築に対して出せるポケモンとして採用しました。上記の4体に一貫している炎タイプのポケモンとも戦ってもらいます。

オボンのみを持たせて耐久に振る事で、ホルード蜻蛉帰りからの引きさきになったり受け出し性能があがるので立ち回りの幅を増やす事が出来ました。

りゅうのまいを積める対面も多い為、抜きエースとしても運用する事が出来、とても強かったです。

こちらも一応麻痺とシナジーがある。

 

ジュラルドン

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性格:図太い

特性:ライトメタル

持ち物:バンジのみ

ラスターカノン りゅうのはどう

てっぺき ボディプレス

167(172)-×-183(252)-142(12)-71(4)-114(68)

S-準速バンギラス抜き 

 無振りミミッキュ-2 (トリル下意識)

H-定数ダメ最小

B-ボディプレスの威力を高める為最大

 

最後に入ってきた枠。自分は他に使ってる人を見た事がないので、新しい型だと思っている。

この型の一番の強みは、環境に多いドリュウズナットレイカビゴンを誘って倒す事が出来る。

くろこさんの言葉を借りると、いわゆる誘殺である。

ついでにミミッキュに強かったり、ミミノラゴンにも強い為結構凄いポケモンである。

主にロトムナットレイのような並びをみたら出すのだが、よく組まれているカビゴンドラパルトミミッキュに対しても強い為選出択にならない。

絶対強いから使ってみて下さい。

 

感想

タイプ・ヌル身代わりに弱いのに、そこを綺麗にカバー出来るポケモンを採用する事が出来なかったのが反省点。

自分のプレイングを生かしやすく、上振れに乗りやすい構築に仕上げられた点は高評価。

 

 

ポケモン通話や構築を共有して考えるのは大歓迎なので良かったら声かけてください

閲覧ありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

 

オボン威嚇ギャラドス

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意地っ張り@オボンのみ

威嚇

175(36)-177(124)-114(116)-×-124(28)-127(204)

たきのぼり 飛び跳ねる 龍の舞 自由枠

 

S- +1でインテレオン抜き

H-1/8ダメ最小

H-B

177ギャラドスダイジェットダイマックス状態に対して
42.3〜50.2

H-D
トゲキッスの特化ダイジェット
41.7〜49.4
A-あまり(陽気と同じ)

陽気より努力値効率が良い

 

ここまで耐久に降ると、様々なポケモンと撃ちあえることが強み 

ギャラドストゲキッスと対等に撃ち合えて

汎用性の高いポケモンは中々いないと思う

 

オボンのみを持たせている理由は、

場合によってクッション運用と抜きエースにする運用を選びやすく

僕が大好きなダイマックス前提では無いポケモンとして、かなりの活躍を見せてくれました

 

 

 

 

 

 

 

S2 使用構築 共有失敗スタン

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builder ある

player  ある Alchem_poke 瞬間一桁

    まなと mana__poke_ 瞬間2rom一桁

            もぐらちゃん mogu_mogusan 

             6000位→140位

             jacques     jacques_rate  最終101位

 

初めに

初めまして、あるです 最終日だけうまく勝てず結果は奮いませんでしたが構築の完成度は

高いと思ったのでみて下さい 

 

構築のコンセプト 

・相手のダイマックスに干渉しやすいポケモンで固める

選出幅の広い構築

ダイマックス前提のポケモンを入れない

の3点

 

使用ポケモン

ドラパルト

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性格:臆病 

持ち物:こだわりメガネ

特性:すりぬけ

191(220)-×-97(12)-152(252)-98(20)-179(4)

りゅうせいぐん 10万ボルト 

大文字 シャドーボール

H-定数ダメージ最小

S-最速アイアント+2

 

技範囲と火力を生かした対面性能が魅力

対龍へはダイマックスを切られてもりゅうせいぐんで倒してアドをとる事が出来る

すりぬけもとても偉く、後述するミロカロスが苦手な身代わり持ちに対して強く出る事が出来た。

 

ギルガルド

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性格:呑気

持ち物:弱点保険

167(252)-70-192(116)-70(0)-178(140)-58

キングシールド シャドーボール

影うち 聖なる剣

 

HB-A181ドラパルトダイホロウ耐え

 A142珠ミミッキュシャドクロ影うち耐え

(a-1珠ミミッキュシャドクロ+ブレードでa-1影うち耐え)

HD-C177サザンドラの眼鏡あくのはどう耐え

 

ダイマックス時でも、相手のダイマックスを返り討ちにする性能がある

とにかく対面性能が高いため初手に投げやすい

環境に弱点保険ギルガルドが増え始めてから

キングシールドが読まれやすくなったのは痛手でした。

 

http://alchempoke.hatenadiary.jp/entry/2020/01/21/130700

 

ミミッキュ

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性格:意地っ張り

持ち物:ラムのみ

155(196)-133(84)-129(228)-×-125-116

影うち じゃれつく

剣の舞 トリックルーム

 

陽気ギャラドスダイジェット+1/8ダメ確定耐え

ミミッキュの陽気球シャドークロー+1/8ダメ確定耐え

 

トリックルームダイマックスに対して切り替えす動きが単純に強い

少しAが足りない場面もありましたが、それ以上に耐久振りが生きる場面がありました

 

http://alchempoke.hatenadiary.jp/entry/2020/01/07/214156

 

 

ピクシー

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性格:控えめ

持ち物:命の珠

特性:マジックガード

201(244)-×-100(52)-149(170)-110-86(44)

ムーンフォース 大文字

10万ボルト 草結び

 

H-B 187ドリュウズアイへ耐え

S-マホイップ抜き

C-あまり

 

ドヒドイデ絡みにかなり強め 

対面選出にも組み込めるので、最低限耐久振り

マホイップ入りに対して、上を取っていると立ち回りやすい事があるのでSを少し振った

汎用性を落としてない点は評価高め

 

カビゴン

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性格:意地っ張り

持ち物:とつげきチョッキ

特性:あついしぼう

236(4)-178(252)-117(252)-×-130-50

のしかかり ヘビーボンバー

じしん ほのおのパンチ

 

いろんなポケモンに対して殴りあえる

ダイマックスを切ると防御と特防をあげる事が出来るのがとても強い

対面構築に対して強め

 

ミロカロス

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性格:図太い

持ち物:火炎玉

特性:ふしぎなウロコ

201(244)-×-144(252)-121(4)-146(4)-102(4)

熱湯 黒い霧

ミラーコート 自己再生

 

こちらも対面構築に対して強め

ミラーコートを採用する事で、戦える範囲が広がる 

相手によっては自己再生で相手のダイマックスを枯らすことが出来る

ミロカロスは特定の構築に対しての詰ませ性能が強いポケモンなので、黒い霧は抜けません

 

 

感想

構築のSラインが低く、上から殴られる事が多く下振れる事が多かったため構築のパワーを最大限生かしにくかった

 

すぺしゃるサンクス

構築を一緒に使ってくれた人達

 

1シーズン通してやる気ある人一緒にポケモンしましょう 声かけてください

 

 

 

 

 

 

 

 

8世代版弱点保険ギルガルド

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H-B

A181ドラパルト(ふゆのの)のダイホロウ耐え

A142珠ミミッキュシャドクロ影うち耐え

(a-1珠ミミッキュシャドクロ+ブレードでa-1影うち耐え)

 

H-D 

C 177サザンドラの眼鏡あくのはどう耐え

 

S-最遅

 

現状キングシールドが読まれにくく、相手の立ち回りをずらしながら自分が有利にたてる

 

相手のダイマックスに対して2ターン以上使わせやすい

 

初手性能が高く、撃ち合い性能高め

 

技は、キングシールド影うちは確定

シャドボがあると、ドラパルトに安定しやすい

シャドクロじゃない理由は、アイアントやミラー意識 

 

アイヘがあると、ニンフィアトゲキッスに撃ち合いやすい

 

聖剣があると、カビゴン対面で上から選択しやすい

 

インファがあると、ブラッキーダイマックスサザンドラに対して撃ち合いやすい

 

弱点保険持ちの個体数が増えているので、

環境初期ほどの強さは無いと思います

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ヌルになりたかったアーマーガァ

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H-B ミミッキュの無補正+2球ダイホロウ耐え

  ドリュウズの特化+2球ダイロック耐え

H-D 余り

S-最遅

 

 

ヌルアントが流行っているのをみて、ヌルの他に同じような事が出来そうなポケモンを探したところこいつがいた。

 

出来るだけ多くの対面で蜻蛉かえりをしたいので、Bラインを最低限に抑えてDにも振った

 

カバルドンに抜かれている事で、下から蜻蛉がえりを打つことが出来るので比較的きれいに欠伸ループを切る事が出来る

メンタルハーブ持ちが普通に一定数いる為、挑発を打つ動きとは差別化

 

この技構成に積み技を採用するのは弱そうで、火力も無いため起点になりやすいので

抵抗するためにこわいかお採用 結構刺さる

 

 

あまり選出出来なくて個人的には微妙でしたが

こうゆうのも面白いと思います

 

 

 

 

 

 

 

 

 

耐久振りトリル珠ミミッキュ

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H-B

陽気ギャラドスダイジェット+1/8ダメ確定耐え

ミミッキュの陽気球シャドークロー+1/8ダメ確定耐え

A-+2球じゃれつくギャラドスに対して

177〜211

 

相手のダイマックスに対してトリルミミッキュで切り返す手段は言わずもがな強く、ここまでHBに振る事でトリル剣舞積みで強力に切り替えす事が出来る

 

剣舞切ってゴーストダイブを入れると、ダイマックスターンをやり過ごしやすい

 

ラムを持たせると、欠伸+エースみたいな動きにもかなり強め

 

特にトリル軸とかにせず、添えとくくらいが強い

 

7世代にあったような無かったような調整でした